SCREEN 2,320,250,3,1 WINDOW 2,"",,16,2 COLOR 1,4 Beginn: RESTORE:FOR j=1 TO 3 CLS:GOSUB Titel:FOR i=4 TO 29:READ cd$:LOCATE i,1:PRINT cd$:NEXT i SOUND 180,5 Beginn1: b$=INKEY$:IF b$="" THEN Beginn1 NEXT j Beginn2: b$=INKEY$:IF b$="1" THEN Beginn IF b$="2" THEN LOAD"Sondensuche",R GOTO Beginn2 Titel: LOCATE 1,1:PRINT" " LOCATE 2,1:PRINT" S O N D E N S U C H E " LOCATE 3,1:PRINT" " RETURN DATA "Das Ziel dieses Spieles ist es, vier " DATA "Sonden in einer 8x9-Matrix ausfindig zu" DATA "machen. " DATA "Zu Beginn müssen die Anzahl der Spieler" DATA "(1-4) angegeben werden. Dies erfolgt " DATA "über die Eingabe der Leertaste. Dann " DATA "laufen die Zahlen von 1 bis 4 durch und" DATA "beginnen dann wieder bei 1. Wenn die " DATA "die Return-Taste betätigt wird, sind " DATA "die Anzahl der Spieler übernommen wor- " DATA "den, und anschließend sind die Vornamen" DATA "der Spieler(max. 8 Zeichen) einzugeben " DATA "und mit Return zu bestätigen. " DATA "Dann wird die 8x9-Matrix aufgebaut, und" DATA "es erscheint ein Cursor, der mittels " DATA "Joystick(2) über diese Matrix senkrecht" DATA "und waagerecht bewegt werden kann. " DATA "Der Computer verteilt rein zufällig für" DATA "jeden Spieler vier Sonden in die Ma- " DATA "trix. Mit dem Feuerknopf des Joysticks " DATA "wird auf dem bestimmten Punkt dieser " DATA "Matrix abgefragt, ob es sich um einen " DATA "Treffer handelt, oder es wird eine Zahl" DATA "von 0 bis 4 ausgegeben. " DATA " " DATA " Taste drücken >>" DATA "Von diesem Punkt ausgesehen wird nach " DATA "allen acht Richtungen geprüft, ob in " DATA "diesem Bereich Sonden vorliegen. Ist " DATA "dies nicht der Fall, wird in diesem " DATA "Punkt eine 0 angezeigt. Liegen eine " DATA "oder auch mehrere Sonden vor, wird dies" DATA "durch die Zahlen 1 bis 4 wiedergegeben." DATA "Es wird jedoch darauf hingewiesen, daß " DATA "vom Punkt ausgesehen in einer Richtung " DATA "immer nur die erste Sonde gezählt wird." DATA "Wenn also hinter dieser Sonde noch eine" DATA "versteckt sein sollte, ist diese im " DATA "`Schatten`. Handelt es sich um einen " DATA "Volltreffer, ertönt eine Syrene, und " DATA "dieser Punkt wird dann in der Farbe " DATA "lila dargestellt. Wenn es sich um eine " DATA "0 handelt, werden in allen acht Rich- " DATA "tungen die Felder schwarz gekennzeich- " DATA "net. In diesen Punkten kann ja dann " DATA "keine Sonde vorhanden sein. " DATA "Nach Betätigen des Feuerknopfs und der " DATA "Ausgabe der Information ist der nächste" DATA "Spieler an der Reihe. Wer zuerst vier " DATA "Sonden gefunden hat, ist Sieger. " DATA " " DATA " Taste drücken >>" DATA "Danach erscheint die Auflösung des " DATA "ersten Spielers. Die Sonde(n), die man " DATA "nicht ausfindig gemacht hat,w(ird)erden" DATA "gepunktet in lila dargestellt. Durch " DATA "das Betätigen der Return-Taste wird die" DATA "Auflösung des nächsten Spielers ange- " DATA "zeigt. Wenn alle Auflösungen wiederge- " DATA "geben wurden und anschließend die " DATA "Return-Taste betätigt wird, wird die " DATA "Frage gestellt, ob noch einmal gespielt" DATA "werden soll. Wenn dies der Fall ist, " DATA "beginnt das Spiel von vorne; also An- " DATA "zahl der Spieler und Angabe der Vor- " DATA "namen etc. Wenn man nicht weiterspielen" DATA "möchte, betätigt man die Taste `N` und " DATA "das Programm verabschiedet sich mit " DATA "`Tschüß`. " DATA " " DATA "Ich wünsche Ihnen nun viel Spaß mit " DATA "meinem Programm `Sondensuche`. " DATA " " DATA " 1> Anleitung noch einmal lesen " DATA " " DATA " 2> Sondensuche laden/starten " DATA " " DATA " entsprechende Taste drücken >>"